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网络编程流程图

时间:2024-10-31 13:40:35  来源:互联网  作者:
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基于socket网络编程技术实现TCP和UDP的流程详解及实例socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。 socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容 展开Socket接口简介socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端调用 listen():TCP专用,开启监听模式 accept():TCP专用,服务器等待客户端连接,一般是阻塞态 展开Linux系统使用socket过程在Linux下进行程序运行的方法:(假设已经编写好服务端程序(service.c),和客户端程序(client.c)) (需要开启两个终端) 1. 先分别对两个文件进行编译(分别执行以下两条命令) 2. 然后先运行服务器端 3. 再在另一个终端中运行客户端 4. 执行完成! 展开来自 CSDN内容Socket接口简介Linux系统使用socket过程查看所有章节更多内容请查看https://blog.csdn.net/qq_41687938/article/details/119174658

TCP网络编程的基本流程 TCP 网络编程 的基本流程. 对于服务端,通常为以下流程: 调用 socket 函数创建 socket. 调用 bind 函数将 socket 绑定到某个IP和端口上. 调用 listen 开始监听. 当有客户端请求连接上来时,调用 accept 函数接受连接,产生一 更多内容请查看https://blog.csdn.net/qq_42896106/article/details/118494908

C++网络编程快速入门(一):TCP网络通信基本流 2021年10月26日 · 流程概述. 客户端与服务器之间的网络通信基本原理如下所示,复杂一点的架构可能会添加 消息中间件。 对于服务端,通信流程如下: 1、调用socket函数创建监听socket. 2、调用bind函数将socket绑定到某个IP和端口 更多内容请查看https://blog.csdn.net/qq_42604176/article/details/120970491

阿里云开发者社区TCP 通信流程详解(附有案例代码) 【网络编程入门】TCP与UDP通信实战:从零构建服务器与客户端对话(附简易源码,新手友好! 在了解他们之前我们首先要知道网络模型,它分为两种,一种是OSI,一种是TCP/IP,当然他们的模型图是不同的,如下更多内容请查看https://developer.aliyun.com/article/1261042

linux网络编程之TCP/IP的TCP socket通信过程(含 2020年6月16日 · 服务器和客户端各有不同的通信流程。 一、服务器. 1、建立连接阶段. 调用socket (),分配文件描述符,即监听套接字. 调用bind (),将套接字与本地IP地址和端口绑定. 调用listen (),监听特定端口,socket ()创建的套接字是 更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/148739946

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网络编程相关概念 Linux 中的网络编程是通过 socket 接口来进行的。 socket 是一种特殊的 I/O 接口 ,它也是一种文件描述符。 它是一种常用的进程之间通信机制 ,通过它不仅能实现本地机器上的进程之间的通信,而且通过网络能够在不同 更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/466958454

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