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微信小游戏自动化脚本

时间:2024-11-17 12:34:11  来源:互联网  作者:
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Airtest Project Docs介绍了如何利用Airtest Project对微信小程序和小游戏进行图像识别和Poco控件识别的自动化测试,包括Android和iOS平台。提供了连接手机和电脑的方法,以及代码示例和截图。 展开1)Android小程序¶连接Android手机,并打开微信小程序,以星巴克小程序为例,在Airtest IDE中选择Android模式,可以对页面进行控件识别: 下述代码可以点击星巴克小程序上面 text属性为 "一起恰秋味" 的控件: 展开2)使用airtestide连接¶AirtestIDE支持Android和iOS手机连接,可以在手机上打开Egret页面(或者微信小程序/游戏),然后通过AirtestIDE进行连接,Windows和MacOS版本IDE都可以使用。连接基本原理为: 具体步骤如下: 1. 通过usb连接Android手机,确认adb devices连接ok,在电脑上 展开1) 环境配置¶1. 首先下载 poco-sdk2. 然后在egretProperties.json中修改modules属性,添加红框内相应字段,其 3. 路径可以是相对路径也可以是绝对路径,具体可以参考白鹭引擎说 展开来自 airtest.doc.io.netease.com内容1)Android小程序¶1) 环境配置¶2)使用airtestide连接¶查看所有章节更多内容请查看https://airtest.doc.io.netease.com/tutorial/8_test_of_minigame/

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知乎如何写微信小程序的脚本,就像跳一跳脚本那样,可以在机械 2021年2月7日 · 作者前几天刚做了一个开源的小工具《一个使用小微商户+微信聊天机器人构建 更多内容请查看https://www.zhihu.com/question/275525474

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